José Luis Abraham López: «Entretenido y didáctico, divertido y excitante»

Juega conmigo no permite ni un solo descanso al lector con razonamientos encadenados, mensajes encriptados, aderezados con retazos de humor en un estilo igual de vibrante que la propia acción

La editorial Entrelíneas nos ofrece en su catálogo el original librojuego de Antonio Ibarra Juega conmigo, con prólogo de Miguel Ángel Zafra Anta, dirigido a lectores mayores de ocho años.

En sus algo más de cien páginas, la protagonista Lúa invita al lector a compartir con ella las pistas que le van saliendo por el camino. Unas llaves que abren una enigmática puerta que da acceso a un laberinto; luego la angustia de verse en una habitación cerrada con un agujero en el suelo por el que se lanza hasta llegar a un fortificado pueblo abandonado.

Cada vez que supera una prueba pasa de nivel a riesgo de perder alguna vida, con objetos que debe guardar porque le sacarán de apuros en algún momento, como cuando en un robledal cruza un río y guiada por ardillas se vale de una bellota para continuar su reto. En estas circunstancias ¿quién puede menospreciar una mochila que resulta ser un paracaídas?

Con un preciado rubí logrará abrir una de las tres puertas que le cierran el paso en una mina abandonad, vivirá experiencias increíbles como cuando conoce a un gigante gruñón o cuando esquiva la amenaza de una bola de nieve resguardándose justo a tiempo en una cabaña.

Portada de Juega conmigo, en Entrelíneas Editores

Sus habilidades matemáticas le salvarán de un temible puente inestable que le permitirá llegar al curso de un río donde Lúa tendrá que solventar amenazas y peligros, buscando la añorada isla de sal. Pero aún le queda un último escollo: soñar con una maga…

Cada incógnita deberá despejarla Lúa con la ayuda de un objeto que aparece como fruto del azar pero que deberá dar con su sentido pues es la única manera de salir airosa de cada una de las peripecias que le aguardan por tierra, mar y aire.

Simpática, atrevida y decidida, Lúa hace partícipe al lector de sus propias decisiones ante el misterio que plantean situaciones imprevistas y al mismo tiempo excitantes.

Juega conmigo no permite ni un solo descanso al lector con razonamientos encadenados, mensajes encriptados, aderezados con retazos de humor en un estilo igual de vibrante que la propia acción.

En unas ocasiones le orienta alguna inscripción, en otras se vale del ingenio, la astucia, la lógica o la misma intuición que le hará progresar.

Este librojuego es educativo, divertido y ocurrente. Ahora bien, ¿cuál es el sentido último de estas andanzas arriesgadas de Lúa? Cruzar el mundo hasta encontrar a la Maga Santiaga para cumplir un deseo que le va la vida en ello. ¿Lo conseguirá?

Su autor, Antonio Ibarra Santiago, se dedica al marketing digital. Juega conmigo mereció el reconocimiento en el IV Certamen Corcel Negro de Entrelíneas Editores.

@Contraejemplo

www.eraseunavez.org

 

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José Luis Abraham López

Profesor de Educación Secundaria y Bachillerato

 

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